WASTOPEтиры
ТирыТопЛента боёвСезоныКак считается
ТирыТопБои
WastoPE · тиры считаются по боям на анархиях, вручную их никто не раздаёткак это работаетдонатправила

Как считаются тиры

Коротко: убиваешь сильных — растёшь. Фармишь слабых — стоишь на месте. Всё считается само по боям на анархиях, руками тиры никто не раздаёт.

Рейтинг

Все начинают с 1000. За килл ты забираешь часть рейтинга у того, кого убил. Сколько именно — зависит от того, насколько он сильнее или слабее тебя. Убил равного — получил около 12. Убил того, кто на 400 сильнее, — 22. А за того, кто на 400 слабее, дадут 2 — то есть почти ничего.

Сколько дадут за килл (без поправок)
СоперникТы получишь
слабее на 600+1
слабее на 400+2
слабее на 200+6
такой же, как ты+12
сильнее на 200+18
сильнее на 400+22
сильнее на 600+23

Убитый теряет примерно столько же. У новичков первые бои двигают рейтинг сильнее, а у тех, кто выше 1600, — слабее: так новички быстрее находят своё место, а верх таблицы не скачет от каждого боя.

Что не засчитывается и что урезается

  • Голые на спавне. Если у убитого экипировки меньше чем на 25 из 100, бой в зачёт не идёт вообще — ни тебе плюса, ни ему минуса. Экипировка считается по броне, её зачарованиям, тотемам и чаркам в инвентаре.
  • Повторы. Второй килл одного и того же игрока в течение 6 часов стоит вдвое меньше, третий — вчетверо, а с 4-го не стоит ничего. Договорные сливы между друзьями не работают.
  • Толпой на одного. Если жертву били несколько человек, тот, кто добил, получает меньше, а жертва теряет меньше. Проиграть троим — не то же самое, что проиграть одному.
  • Разница в экипировке. Убил в полном незерите того, кто в железе, — награда меньше. Был одет хуже, но вынес — награда больше.
  • Свои. Киллы соклановцев не считаются совсем — плагин их даже не отправляет.

Калибровка

Первые 10 рейтинговых боёв тир не показывается, а рейтинг двигается быстрее обычного. После калибровки ты сразу оказываешься примерно там, где тебе место.

Тиры

Тиры идут сверху вниз: HT1 — самый верх, FR — только что со спавна. HT — «high tier», LT — «low tier», и любой HT выше любого LT: HT4 выше, чем LT1.

ТирКто этоРейтингМестСильных побед
HT1Лучшие на всех анархиях. Три места на весь сервер.1520+320
HT2Почти вершина. Стабильно выносят тех, кто сам в топе.1460+715
HT3Опасны для кого угодно, даже для HT1.1400+1510
HT4Регулярно побеждают сильных, а не только тех, кто послабее.1340+306
LT1С такими лучше не встречаться у своей базы.1290+—3
LT2Уверенные бойцы: сильным проигрывают, остальных разбирают.1220+——
LT3Уже не мясо. Держат удар и навязывают бой.1160+——
LT4Выше середины сервера. С них начинается нормальный PvP.1100+——
SVДержатся и иногда больно огрызаются.1030+——
WRСередина сервера. Бывает по-разному.880+——
FRТолько что со спавна. Или часто туда возвращается.ниже—

Почему рейтинг есть, а тира нет

Для верхних тиров одного рейтинга мало. Нужны ещё сильные победы — киллы игроков, у которых на момент боя было 1200+ рейтинга, за последние 30 дней. Кроме того, в HT1, HT2, HT3, HT4 ограничено число мест: если они заняты, придётся обогнать последнего по рейтингу.

Это главная защита от гриндеров. Можно сутками сидеть на сервере и набивать килы — но если ты не выносишь тех, кто сам в топе, выше LT2 не поднимешься.

И чтобы тир не мигал туда-обратно после каждого боя, из текущего тира выкидывает, только если рейтинг упал ниже порога больше чем на 15.

Если перестал играть

Места в верхних тирах держатся, только пока ты дерёшься: HT1 — раз в 5 дней, HT2 — раз в 7 дней, HT3 — раз в 10 дней, HT4 — раз в 14 дней. А после 10 дней без боёв рейтинг начинает понемногу таять — каждый день 2% от того, что выше 1000. Ниже стартового не опускает.

Сезоны

В конце сезона таблица уезжает в архив, а рейтинг сжимается к 1000: остаётся 40% от того, что было выше (или ниже) стартового. Всем, кто играл, нужно пройти короткую перекалибровку — 5 боёв.

Читеры

Пойманных на читах скрывают из тиров. Тем, кого они убивали, администрация может вернуть потерянный рейтинг — бои с читером тогда помечаются в ленте как отменённые.

Частые вопросы

Убил полсервера, а рейтинг почти не вырос. Почему?
Скорее всего, убивал тех, кто заметно слабее, или одних и тех же. Открой свой профиль — у каждого боя видно, сколько он дал и почему урезан.
Bedrock и Java в одной таблице?
Да, тир один на всех. У бедрокеров рядом с ником стоит пометка BE.
Как быстро всё обновляется?
Рейтинг — сразу после боя, тиры — через пару секунд. Страницы сайта можно просто обновить.
Можно купить тир?
Нет. Ни за деньги, ни по знакомству.
—